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Cómo utilizar el Héroe

Para empezar a usar el Héroe lo haremos pinchando en Rebels/Naboo para seleccionar equipo hasta que nos salga Hero como muestra la siguiente pantalla:

Le daremos a SI y ahora configuraremos los puntos de la profesión hasta un máximo de 80 puntos:

Tendréis que distribuir los puntos sobre las distintas habilidades del personaje. Obviamente no se pueden poner todos los puntos al máximo puesto que los puntos no dan de si. A continuación explicaremos las distintas habilidades del personaje:

Pistol

Este arma tiene buena puntería pero con una cadencia de fuego más bien lenta.

Nivel 1: Disparo primario de la pistola.

Nivel 2: La pistola incorpora el ataque secundario para poder cargar el tiro y realizar así un disparo más potente.

Nivel 3: La pistola en este nivel tiene mucha más potencia que en los niveles 1 y 2, puede cargar el disparo.

E-11 Blaster

Este es el arma típica de los soldados de asalto, un arma versátil y adaptable a cualquier situación.

Nivel 1: El rifle bláster con el ataque primario, disparos lentos y bastante precisión.

Nivel 2: Al rifle se le añade el disparo secundario, consistente en disparar ráfagas muy rápidas pero pocas precisas (a no ser que estemos andando o agachados)

Nivel 3: El rifle adquiere un poco más de potencia, mayor precisión en el ataque secundario y cargadores mayores.

Projectile Rifle

Es el rifle de francotirador del que dispone el Héroe. No puede ser disparado sin activar la mirilla (Alt.Atacar), después de cada disparo el rifle tiene que ser recargado (reload weapon).

Frag Grenade

La granada es un explosivo arrojadizo con una gran potencia, capaz de matar a un enemigo si se atina bien. Cada nivel en esta habilidad equivale a una granada adicional.

Dodge

Esta habilidad sirve para esquivar disparos. Cuanto más se suba el dodge, más posibilidades hay de esquivar los disparos enemigos.

Heal

Esta habilidad automática del Héroe sirve para recuperar vida después de recibir daños. Cada nivel aumentará la cantidad de vida recuperada en proporción al daño recibido

Quik Throw Ability

Esta habilidad sirve para arrojar granadas (en modo explosión directa) sin necesidad de seleccionarlas como arma. Esta habilidad se usa con el boton Class Special 1.

Armor

Escudo básico para que el Héroe pueda aguantar mas disparos enemigos.

Nivel 1: 100/30                   Nivel 2: 100/45                  Nivel 3: 100/60

Ammo

Munición adicional. Cuantos más niveles se suba esta habilidad, más munición dispondrá el Héroe en todas sus armas, exceptuando las granadas de fragmentación.

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