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Cómo utilizar el Soldado ARC

Para empezar a usar el Soldado ARC lo haremos pinchando en Rebels/Naboo para seleccionar equipo hasta que nos salga ARC Trooper como muestra la siguiente pantalla:

Le daremos a SI y ahora configuraremos los puntos de la profesión hasta un máximo de 80 puntos:

Tendréis que distribuir los puntos sobre las distintas habilidades del personaje. Obviamente no se pueden poner todos los puntos al máximo puesto que los puntos no dan de si. A continuación explicaremos las distintas habilidades del personaje:

Clone Pistol

La pistola clon, tiene un disparo bastante lento (120 disparos por minuto).

Nivel 1: Pistola con una velocidad de disparo de mediana velocidad (120 disparos por minuto), pero de una alta precisión.

Nivel 2: A la pistola se le añade un ataque secundario que con el botón Alt. Ataque permite cargar la pistola unos segundos para lanzar un ataque que quita bastante más vida, además de rebotar por las paredes (cuanta más carga, más daño y más rebotes).

Nivel 3: Se añade otra pistola al clon haciendo que dispare más rápido. O sea, tiene dos pistolas en plan John Wayne.

PLX-1

Es un arma que lanza misiles de un daño casi letal del todo (excepto contra droidekas), que además lanza a los objetivos unos metros arriba debido a la explosión. Se tiene que usar la tecla recargar antes de poder usar el cohete.

Nivel 1: Se dispone de un cohete.

Nivel 2: se añaden dos cohetes adicionales a la munición total.

Pulse Grenade

Son granadas eléctricas únicas que sólo están disponibles en esta clase y que tienen las siguientes propiedades:

  • Tiran al suelo a todas las clases que no sean Droideka o Super Droide de Batalla (a no ser que estén agachados?, además de quitarle gran parte del escudo (o un poco de vida en caso de no tenerlo) y vaciarle el cargador de munición del arma equipada al enemigo.
  • Si el Droideka está desplegado, queda inutilizado e inmóbil durante unos segundos. Si el Droideka está rodando y su velocidad se verá reducida en un 50% y su munición también disminuirá.
  • Sobre el Super Droide de Batalla, estas granadas tienen los efectos de: poca velocidad de movimiento e imposibilidad de disparo. Pueden tirarlos al suelo.

Por cada nivel de esta habilidad se añade una granada adicional.

Dexterity

Permite hacer movimientos acrobáticos.

Nivel 1: permite rodar cuando llevas un arma, además de realizar una voltereta de largo alcanze en cualquier dirección con el botón Class Special 2.

Nivel 2: permite realizar saltos más altos.

Nivel 3: Cuando nos lancen una granada o nos empujen con la fuerza, rodaremos automàticamente (siempre y cuando dispongamos de stamina) y, en caso de caer, nos levantaremos mucho más rápido.

Stamina

La stamina es la barra azul que aparece a la derecha, que permite ejecutar habilidades especiales como el sprint. Cuantos más puntos se tengan en stamina, más rápido se regenerará dicha barra.

Armour

Escudo básico para que el Soldado Clon pueda aguantar mas disparos enemigos.

Nivel 1: 100/50                  Nivel 2: 100/75                  Nivel 3: 100/100

Ammo

Munición adicional para todas las pistolas:

Nivel 1: 350                   Nivel 2: 525                   Nivel 3: 700

 

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